Una unidad bajo los efectos de una acción forzada no puede controlar sus propios movimientos o ataques, además de no poder usar habilidades. Encanto Charm: Una unidad encantada se moverá hacia la fuente del encanto durante la duración. Miedo Fear: La unidad caminará hacia el lado opuesto de la fuente del miedo viendo a su vez reducida su velocidad de movimiento por la duración. Aterrorizado Terrify: La unidad seleccionada intentará alejarse del atacante. Provocación Taunt: Una unidad provocada intentará atacar a la fuente de la provocación por la duración.